Produkt zum Begriff Holographics:
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MANFROTTO Virtual Reality Clamp #M035VR
- strapazierfähige Clamp aus Aluminium - hält 360°-Kameras sicher in Position - trägt bis zu 15 kg, genaue Ergebnisse
Preis: 39.90 € | Versand*: 5.60 € -
NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop mit Augmented-Reality-App
Weißt du wie viel Sternlein stehen? Mit dem NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop kannst du sie zwar nicht alle zählen. Dafür nimmst du viele beeindruckende Himmelskörper sehr viel näher in den Blick. Das Refraktorteleskop - auch Linsenteleskop genannt
Preis: 105.99 € | Versand*: 0.00 € -
HTC VIVE Pro 2 - Virtual-Reality-Headset - 4896
HTC VIVE Pro 2 - Virtual-Reality-Headset - 4896 x 2448 @ 120 Hz
Preis: 1262.03 € | Versand*: 0.00 € -
HP Kabel für Virtual Reality-Headset - 6 m
HP - Kabel für Virtual Reality-Headset - 6 m - für Reverb G2
Preis: 71.15 € | Versand*: 0.00 €
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Wie kann die Augmented Reality-Technologie unser tägliches Leben verbessern? Welche Vorteile und Anwendungen hat Augmented Reality in verschiedenen Branchen?
Die Augmented Reality-Technologie kann unser tägliches Leben verbessern, indem sie uns ermöglicht, Informationen in Echtzeit zu erhalten, unsere Umgebung zu erkunden und interaktive Erfahrungen zu schaffen. In der Medizin kann AR bei Operationen helfen, in der Bildung interaktive Lernumgebungen schaffen und im Einzelhandel virtuelles Anprobieren ermöglichen. In der Architektur kann AR bei der Planung von Gebäuden helfen, in der Automobilindustrie bei der Fahrzeugwartung unterstützen und im Tourismus interaktive Reiseführer bieten.
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Was sind die verschiedenen Anwendungen von Motion Tracking in der modernen Technologie und wie wirkt sich diese Technologie auf die Entwicklung von Virtual Reality und Augmented Reality aus?
Motion Tracking wird in der modernen Technologie für Gaming, Filmproduktion, medizinische Anwendungen und Sport verwendet. Diese Technologie ermöglicht es, die Bewegungen des Benutzers präzise zu verfolgen und in virtuelle Welten zu übertragen. Dadurch wird das Erlebnis in Virtual Reality und Augmented Reality realistischer und immersiver.
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Wie kann man das 3D-Erlebnis bei Virtual-Reality-Anwendungen realistischer gestalten?
Durch die Verwendung von hochauflösenden Displays mit einer hohen Bildwiederholrate kann die visuelle Qualität verbessert werden. Die Integration von Bewegungssensoren und haptischem Feedback ermöglicht eine realistischere Interaktion mit der virtuellen Umgebung. Außerdem kann die Einbeziehung von räumlichem Audio die Immersion verstärken und das 3D-Erlebnis weiter verbessern.
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Was sind die potenziellen Anwendungen von Augmented-Reality-Technologie in verschiedenen Branchen?
Die potenziellen Anwendungen von Augmented-Reality-Technologie in verschiedenen Branchen umfassen Schulungen und Simulationen in der Bildung, virtuelle Produktpräsentationen im Einzelhandel und Wartungsunterstützung in der Industrie. Darüber hinaus kann AR in der Medizin für chirurgische Eingriffe und Diagnosen eingesetzt werden. In der Immobilienbranche ermöglicht AR virtuelle Besichtigungen von Immobilien.
Ähnliche Suchbegriffe für Holographics:
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HP Kabel für Virtual Reality-Headset - 1 m
HP - Kabel für Virtual Reality-Headset - 1 m - für Reverb G2
Preis: 19.97 € | Versand*: 0.00 € -
HTC VIVE Flow - Virtual-Reality-Headset @ 75 Hz
HTC VIVE Flow - Virtual-Reality-Headset @ 75 Hz - USB-C
Preis: 184.40 € | Versand*: 0.00 € -
celexon VRG 3 - Virtual-Reality-Brille für Handy
celexon VRG 3 - Virtual-Reality-Brille für Handy - bis zu 5,7 Zoll
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Die Kunst der Kommunikation - inkl. Augmented-Reality-App (Flume, Peter)
Die Kunst der Kommunikation - inkl. Augmented-Reality-App , Gute Kommunikationsfähigkeiten sind der Schlüssel für beruflichen Erfolg. Kommunikationstrainer Peter Flume erklärt, wie Sie sich auf Gesprächs- und Vortragssituationen richtig vorbereiten und Ihr Gegenüber erfolgreich überzeugen. Die Augmented-Realty-Elemente bieten wertvolle Zusatzinhalte und können zuhause optimal genutzt werden. Inhalte: Vorbereitung: Argumente parat haben und Gespräche strukturieren Die richtige Strategie für Konfliktgespräche, Diskussionsrunden oder Verkaufsgespräche So überzeugen Sie mit Ihrer Persönlichkeit: Körper und Stimme gezielt einsetzen Praktische Erfolgstipps für gelungene Präsentationen und Vorträge Lassen Sie sich nicht aus dem Konzept bringen: Rezepte gegen Lampenfieber, Störungen und Widerstände Neu in der 2. Auflage: Techniken zur virtuellen Kommunikation, neue Videos Mit der kostenlosen App "smARt Haufe" wird Ihr Fachbuch interaktiv! Augmented-Reality-App für Smartphones und Tablets (iOS und Android) App »smARt Haufe«: kostenlos im App-Store downloaden Buchseiten mit dem Smartphone scannen Zusatzinhalte nutzen, z. B. Videos zu rhetorischen Stilmitteln, Hörbeispiele zu Gesprächssituationen und Bildergalerien zur Körpersprache , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20200127, Produktform: Leinen, Beilage: Buch, Titel der Reihe: Haufe Fachbuch##, Autoren: Flume, Peter, Auflage: 20002, Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 283, Keyword: App; Argument; Diskussion; Gespräch; Home Office; Kommunikation; Kommunikationsfähigkeit; Konflikt; Krise; Körpersprache; Meeting; Präsentation; Rede; Rhetorik; Verhandlung; Vortrag; smart, Fachschema: Erfolg - Misserfolg~Beruf / Karriere~Karriere~Kommunikation (Mensch)~Kommunikatives Handeln~Business / Management~Management~Überzeugung - Überzeugen~Kommunikation (Unternehmen)~Unternehmenskommunikation~Verhandlung, Fachkategorie: Ratgeber: Karriere und Erfolg~Geschäftsverhandlungen~Businesskommunikation und -präsentation, Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Briefe, Bewerbungen, Wiss. Arbeiten, Rhetorik, Fachkategorie: Interpersonelle Kommunikation & Fähigkeiten, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Haufe Lexware GmbH, Verlag: Haufe Lexware GmbH, Verlag: Haufe-Lexware, Länge: 246, Breite: 177, Höhe: 20, Gewicht: 808, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Vorgänger EAN: 9783648096116, eBook EAN: 9783648137840 9783648137833, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0018, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 49808
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Wie können moderne Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality in der Mediengestaltung eingesetzt werden, um ein ansprechendes und interaktives Nutzererlebnis zu schaffen?
Moderne Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality können in der Mediengestaltung verwendet werden, um immersive und interaktive Inhalte zu schaffen. Durch VR können Nutzer in virtuelle Welten eintauchen und AR ermöglicht die Überlagerung von digitalen Elementen in der realen Welt. Diese Technologien bieten ein einzigartiges und fesselndes Erlebnis für die Nutzer, das ihre Aufmerksamkeit und Interaktion erhöht.
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Was sind die potenziellen Anwendungen von Virtual Reality-Technologie in verschiedenen Bereichen?
Die potenziellen Anwendungen von Virtual Reality-Technologie sind vielfältig und reichen von der Unterhaltungsindustrie über Bildung und Training bis hin zur Medizin. In der Unterhaltungsindustrie ermöglicht VR ein immersives Erlebnis für Spieler und Zuschauer. Im Bildungsbereich kann VR für virtuelle Exkursionen und interaktive Lernumgebungen genutzt werden. In der Medizin wird VR für Simulationen, Diagnosen und Therapien eingesetzt.
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Was sind die potenziellen Anwendungsmöglichkeiten von Virtual-Reality-Technologie in verschiedenen Branchen?
Virtual-Reality-Technologie kann in der Bildung eingesetzt werden, um immersive Lernumgebungen zu schaffen. In der Medizin ermöglicht sie Simulationen für Training und Diagnose. In der Unterhaltungsbranche bietet sie interaktive Erlebnisse in Spielen und Filmen.
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Was sind die verschiedenen Anwendungsmöglichkeiten von Virtual Reality-Technologie in der heutigen Gesellschaft?
Die verschiedenen Anwendungsmöglichkeiten von Virtual Reality-Technologie in der heutigen Gesellschaft umfassen Unterhaltung (z. B. Gaming, Filme), Bildung (z. B. virtuelle Klassenräume, Simulationen) und Training (z. B. medizinische Simulationen, berufliche Schulungen). Virtual Reality wird auch in Bereichen wie Gesundheitswesen (z. B. Therapie, Rehabilitation), Architektur (z. B. virtuelle Besichtigungen von Gebäuden) und Tourismus (z. B. virtuelle Reisen) eingesetzt.
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